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[原创]点点狼人版杀人游戏指南(讨论稿)

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发表于 2010-10-14 23:47:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

一、身份

1. 狼人 8 \" K: D0 E% ?7 U 15人)每晚杀一个村民;

2. 普通村民13人);

3. 先知1人):特殊功能村民,每晚确认一个人的真实身份,先知死了并不代表狼人胜利;

4. 女巫1人):特殊功能村民,有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回当局被狼人杀死的死者(如果加入死者也天黑闭眼要求,女巫可以救活前期被杀死的任何死者);一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每瓶药只能用一次,每个回合只能用一瓶药(即女巫不可以在同一个晚上同时使用毒药和复活药);

5. 守护者1人):特殊功能村民,每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害,但仍然可以被女巫毒死。守护者可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。守护者守护小女孩无效;

6. 长老1人):特殊功能村民,长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票的时候一次就死了。当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的其他特殊身份者(守护者,女巫,先知)将全部失去他们的能力。白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去;

7. 丘比特1人):普通功能村民,在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。当两个相爱的人其中一个死亡,另一个人则必须殉情。如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们成为独立第三方,可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜;

8. 猎人1人):普通功能村民,当猎人被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,天亮后猎人可以选择报复,选择一个活着的人跟他一起死。猎人也可以放弃报复的功能。当被女巫毒死时,猎人无法报复;

9. 吹笛者1人):普通功能村民,每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官会提示这两名玩家已经被施了魔法。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播;

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 楼主| 发表于 2010-10-14 23:47:23 | 显示全部楼层

10. 小女孩1人):普通功能村民,在夜晚狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果狼人发现了小女孩,狼人可以选择是否杀死小女孩。如果选择杀死小女孩,原来选定的被杀人选就无效;如果选择不杀死小女孩,狼人有可能会很危险;小女孩被守护者守护无效。小女孩不可以在夜晚其他时段睁眼;

11. 白痴1人):普通功能村民,平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。翻牌以后的白痴不能投票,但他可以在别人发言时插嘴搅乱;

12. 替罪羊1人):普通功能村民,当出现PK平票时,替罪羊死,平票者不死。

13. 小偷1人):当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。 & `% K- [. |) L3 I3 I' W 每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。9 ]* R( O+ |+ N! s 当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。 8 x2 p* G& `, D( K; N; N+ n 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束;

14. 村长: F/ Z5 p4 g9 l3 ^8 q5 b2 B7 j 村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在PK平票时由他决定选哪一个出局,也可以决定废票。如果他死了,临死前必须指定继任者。

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 楼主| 发表于 2010-10-14 23:51:40 | 显示全部楼层

二、人员分配

狼人版杀人游戏人员分配参考

总人数 $ a3 M9 d& v# K$ c 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

村民 2 2 2 2 2 3 2 3 3 3 3 3 3 3 4

狼人 1 2 2 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 5

先知 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

女巫 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

丘比特' _0 D3 l$ ~! a. F 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

守护者 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

猎人 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

长老 1 1 1 1 1 1 1 1 1

吹笛者 1 1 1 1 1 1 1

小女孩 1 1 1 1 1 1

白痴 1 1 1 1

替罪羊 1 1 1

小偷 1 1

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 楼主| 发表于 2010-10-14 23:52:35 | 显示全部楼层

三、胜利条件

1. 村民胜利:消灭所有的狼人;

2. 狼人胜利1:杀掉全部特殊功能村民(先知、长老、守卫者、女巫);

3. 狼人胜利2:杀掉全部普通村民(普通村民、猎人、小女孩、白痴、替罪羊、吹笛者、丘比特);

4. 吹笛者胜利:场上所有活着的玩家都被吹笛者施过魔法;

5. 恋人胜利:恋人中一个是村民,一个是狼人,消灭除他俩之外的全部游戏者。
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 楼主| 发表于 2010-10-14 23:53:24 | 显示全部楼层

四、游戏进程:

1. 发牌,如果身份中有小偷角色,牌数=人数+2;否则牌数=人数;

2. 法官宣布天黑请闭眼,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段;

3. 法官宣布小偷睁眼,小偷看桌子中央多出来的两张牌,小偷可以交换身份或者不交换。结束后,小偷闭眼。

4. 法官宣丘比特睁眼,丘比特指定两名玩家成为情侣后闭眼。法官暗示两名情侣,并请情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布情侣请闭眼。

5. 法官宣布长老睁眼,随后法官宣布长老闭眼。

6. 法官宣布猎人睁眼,随后法官宣布猎人闭眼。

7. 法官宣布白痴睁眼,随后法官宣布白痴闭眼。

8. 法官宣布替罪羊睁眼,随后法官宣布替罪羊闭眼。

9. 法官宣布小女孩睁眼,随后法官宣布小女孩闭眼。

1-9步只有在第一个夜晚才会出现。如果没有使用相应身份,则上面相应的阶段就直接跳过。

10.法官宣布狼人睁眼,狼人睁眼指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。如果使用了小女孩,则小女孩可以偷看(见小女孩能力的说明)。随后法官宣布狼人闭眼。

11.法官宣布守护者睁眼,并询问守护者守护谁,随后法官宣布守护者闭眼。

12.法官宣布女巫睁眼,法官首选询问女巫是否毒人,女巫如果选择毒人,向法官给出人员号码,否则摆手示意跳过;法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁,并询问女巫是否救人(女巫不可以在一轮中同时使用毒药和复活药),随后法官宣布女巫闭眼。

13.法官宣布吹笛人睁眼,法官询问吹笛人是否吹笛,如吹笛,给定两个号码,吹笛人闭眼。法官暗示两名被吹笛者,两人睁眼互相确认,然后闭眼。

14.法官宣布先知睁眼,先知睁眼指定一名玩家号码,法官手势告诉先知玩家身份。随后法官宣布先知闭眼。

15.法官宣布天亮所有人睁眼,此时进入白天阶段。法官宣布:本轮被杀人员(有可能没有人死亡,有可能2人死亡,有可能3人死亡(情侣));死去的玩家退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。

16.如果猎人被狼人杀死,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。

17.场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁;发言顺序以死者顺时针下位开始发言;如果没有死者,则从编码最小的号码开始发言;如果多于1名死者,则从编码最居中的号码开始发言。发言顺序为顺时针。

18.第一轮讨论结束后,投票选择村长。如果村长被杀,临死前指定继任者。

19.讨论结束,开始投票。投票顺序与讨论顺序相同。注意如有村长,村长的1票算作2票。出局玩家退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。投票出现平局,如有替罪羊,替罪羊出局;如没有替罪羊,则进行PK,再次投票;如果再次出现平局,如有村长,则由村长决定谁出局;如没有村长,则没有人出局。

20.如果白痴被公投出局,可以翻牌亮出身份,就能免死。翻牌以后的白痴不能再投票,但他可以在别人发言时插嘴搅乱。

21.如果长老被公投出局,或者死于猎人报复、女巫毒药,所有特殊功能村民(先知、守护者、女巫)特殊功能消失;如果有白痴,且身份已经暴露,白痴也出局。

22.法官宣布天黑请闭眼,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第10步(狼人睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。


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 楼主| 发表于 2010-10-14 23:55:57 | 显示全部楼层

根据网上流行的玩法总结,有部分修改

和小石头讨论过,其他人有何意见?

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2013-9-2 00:39
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2010-10-15 11:16:42 | 显示全部楼层

    太好了 值得学习!

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    该用户从未签到

    发表于 2010-10-16 00:42:17 | 显示全部楼层

    这种贴发总结版来干什么?发指!

    PS:抵制一切形式的杀人

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    该用户从未签到

    发表于 2010-10-17 20:22:42 | 显示全部楼层
    妈呀!这么复杂的游戏!把脑袋玩大!哎,本来我就头大的!
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    海纳百川 该用户已被删除
    发表于 2010-10-20 04:43:47 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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